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https://w.atwiki.jp/kaseinosoncho/pages/22.html
チート 特定のコマンドを入力することで裏技として以下の変化を楽しめます。 なお,メニューを開き[L2]を押しながら入力します。 効果をOFFにしたい場合は、もう一度コマンドを入力すればOK。 オフライン 効果名 コマンド 効果内容 Big Heads ○, □, ×, △, L3, △, ×, □, ○, R3 2頭身になる Increase Ragdoll Physics ×, ×, ○, ○, □, □, △, △, ×, ○, □, △ 敵の死体を撃つとスーパーボールになる One Shot Kills L3, R3, L3, R3, ×, B, L3, R3, L3, R3, □, △ 一撃死 Third Person View □, ○, □, ○, L3, L3, △, ×, △, ×, R3, R3 TPS視点になる オン&オフライン兼用 効果名 コマンド 効果内容 補足 Colorful Bullets L3, L3, ×, R3, R3, ○, L3, L3, □, R3, R3, △ 弾道に色が付く ホスト用コマンド ※ L3 - 左アナログスティック押し込み R3 - 右アナログスティック押し込み
https://w.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/pages/39.html
チート 特定のコマンドを入力することで裏技として以下の変化を楽しめます。 なお,メニューを開き[LB]を押しながら入力します。 効果をOFFにしたい場合は、もう一度コマンドを入力すればOK。 オフライン 効果名 コマンド 効果内容 Big Heads B, X, A, Y, LS, Y, A, X, B, RS 2頭身になる Increase Ragdoll Physics A, A, B, B, X, X, Y, Y, A, B, X, Y 敵の死体が弾むようになる One Shot Kills LS, RS, LS, RS, A, B, LS, RS, LS, RS, X, Y 一撃死 Third Person View X, B, X, B, LS, LS, Y, A, Y, A, RS, RS TPS視点になる オン&オフライン兼用 効果名 コマンド 効果内容 補足 Colorful Bullets LS, LS, A, RS, RS, B, LS, LS, X, RS, RS, Y 弾道に色が付く ホスト用コマンド ※ LS - 左アナログスティック押し込み RS - 右アナログスティック押し込み
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5385.html
概要 英語では cheat と綴り、「だます」「ズル」といった意味を持つ。 また「チート」の文字を繋げると漢字の「升」(ます)に見えることから、ネットスラングで「升」と表現されることがある。 ゲームでは「改造行為」とほぼ同義であり、「改造コード」や「セーブデータ改造ツール」を使い、通常プレイではありえない or 限りなく再現が難しい状態を作り出すことが多い。 特に携帯ゲームの場合は限定データが内部に収録されている為、それを未解禁前に出す人が多い。 ドラクエシリーズでも、未使用のメダルデータと共に没になったモンスターが確認されている。 DQⅨ これまでのDQシリーズ本編においては通信要素が皆無だったので、 個人的な楽しみ方、不具合がおきても自己責任としてあまり問題にはならなかった。 しかし通信要素を前面に押し出したⅨでは、未配信の歴代ボスの地図・クエスト・アイテムが手に入り、しかもそれを【マルチプレイ】や【すれちがい通信】で無差別に配ることが可能なことから、純粋にゲームを楽しむプレイヤーへの迷惑行為とされていて、ある種のウィルス状態となっている。 恐らく、有名携帯RPGにて未解禁のデータを出しなれている人が中心に行われていると推測できる。 スクウェア・エニックスでも未配信のボス地図などへの警告を公式サイトに掲載するほどの事態となった。 特に、リッカの宿屋関係の配信クエスト、マルチプレイ時に改造コードが有効な状態だと不具合が起こりやすいらしい。 DQMJ、J2、J2P 公式配信前の限定モンスターや、不正入手したレアモンスターがすれ違いや見知らぬ対戦の場に横行した。 宝の地図同様すれ違いによる二次配布が可能であり、同じくウイルスと化している。 またJ2以降では枠を無視したパーティー構成(【ギガボディ】持ちを2体同時出しなど)で見知らぬ対戦に参加するなどやりたい放題。 一時は世界選手権でも明らかなチーターが上位に座っていた。 不正改造のモンスターは一見分りづらいが、すれ違いで入手したモンスターは必ず+値や親をチェックするようにしよう。 不審な点があれば、大切な手持ちの魔物と配合する前にさっさと別れるが吉。 公式チート 上記とは意味合いが多少異なるが、ジョーカーシリーズやテリワン3Dの世界選手権に登場する公式チームが、こう揶揄される場合がある。 世界選手権のランキング集計がスタートする月曜日や、既にスタートしている大会に途中参加した場合は、運営が用意した公式チームとの対戦になるのだが J2無差別級における攻撃力が異常に高い【ヘルクラウド】をはじめ、各シリーズとも限界値を無視したモンスターが多く登場する。 特に無差別や高ランクの4,5回戦ともなると、各ステータスが限界値を優に突破、HPに至っては数倍は下らないという、ヒースクリフもビックリの管理者スペックで襲いかかってくる。 そのため公式チームのモンスターは、姿形と特性以外は別物と考えた方が良い。 彼らに勝つためには、事前の対策と相当の実力、そして時の運が必要不可欠である。
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/64.html
チート四天王 チート四天王とは、フォッシルダイナ・パキケファロ、馬頭鬼、E-HERO ダーク・ガイア、ダーク・アームド・ドラゴンの4枚の総称である。 4枚とも反則に近い能力を持っていることから、ラミア@影が名づけた。 四天王の能力 フォッシルダイナ・パキケファロ:特殊召喚メタ 馬頭鬼:アンデット族モンスター無償蘇生 E-HERO ダーク・ガイア:ハイパワー、相手モンスター守備封じ ダーク・アームド・ドラゴン:相手フィールド上カード無償破壊
https://w.atwiki.jp/trebor/pages/136.html
全国の薬師霊場 北海道地方の薬師霊場 東北地方の薬師霊場 関東地方の薬師霊場 中部地方の薬師霊場 近畿地方の薬師霊場 中国地方の薬師霊場 四国地方の薬師霊場 九州地方の薬師霊場 沖縄地方の薬師霊場
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/50.html
チート行為について、自分の思ってることをつらつら書く場所。 ここにおいて「チート」は「ズル」を示す意味で用いる。 プログラム改造というチートコードの方は扱わず、他人を欺きズルをするということについて限定する。 なんか面倒なので結論から先に。 なぜその考えに至ったかどうかはその下にざーっと。 結論 チートを用いて得られた結果・栄光に、自分自身が満足できないのであれば、チート行為をすべきではない。 バレるバレないの話 まず、チートがバレたらそれはもちろん他から認められないので、チート行為は隠される。 結果の数字だけが並ぶゲームであれば隠しやすく、過程の提出を求められるゲームでは隠しにくい。 私が居る東方界隈ではリプレイ提出によって自身の潔白を示す…はずだったのだけど、それすら微妙だということで生配信による証明が望ましい、というのが身の回りに多い意見。 ただ、これに関しても動画再生+実況だなんて(あの例はバレたから明るみに出たんだけど)大胆なことをした人によって疑いが出るようになった。 で、ここまで整理してみると、イカサマを完全に白だという手段が実質存在しなくなってると考えざるを得ない。 つまり「バレない」は可能だということになり、それを暴く手段があることによってチートを抑止することは不可能だということになる。 じゃあどうすんのさ しかしながら、全員がチートをして良い結果を偽り作りたい訳ではなく、自身を高めてその結果を打ち出したい、と考える人の方が多いと思う。 このように考える上では、チートを使おうだなんて考えには至らない。 じゃあこの考え方を分析すればいいのではないか。 上述の通り、バレるから、という言い訳はできない。 ではどうして人々はチートを使わないのだろう。 そうだ、チートを使ったところで自身が満足できないからだ。 チートを使った事実は、あらゆる他人を騙せたとしても、本人の記憶から抹消することはできない。 だから、チートを使って満足できない精神を保ち続けることが、チートを使わないなによりの手段になり得る。 他人に対しては? こうやって自分がチートをしない思想を手に入れた。 では、他人のチートを防ぐには? この思想を布教し、圧倒的多数派にするしかない。 「あんたそれで満足するとか小さい人間やなァ」 的な思想を蔓延させるのだ。 割と過激なこと言ってる自覚はあるけども、ほんとにチートする人を排除しようとするとそうなってしまうよなぁ、と思うのである。 僕に関して言えば そこまで布教できるほどの力もないので、私はこういう思考をもってるよというのを、Twitterとかでその話題が出た度に、話すことになると思う。 その程度の弱い力だけども、人の記憶には残っていくといいな。 あぁ、どうでもいいことだけど、僕は僕自身が重要だと思うことに関してはしつこいほどに何回も繰り返し言うので、これに関してもなんかあった度に言うよ。多分。 大体こんなん。 追記・編集はあるかもしれんけど大筋は変わらんはず。
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/127.html
(最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 薬師系の役職 基本データ 陣営 村人陣営 占い結果 村人 霊能結果 村人 奇術結果 薬師 覚醒結果 錬金術師 夢語結果 河童 勝敗カウント 人 夜投票 無し カラー [薬師系] 特徴 処刑投票先に対する能力を持つ村人陣営の役職です。 ver.1.4.0β22以降、【覚醒者】の変化先が【錬金術師】に変更されました。 薬師系の役職 薬師 河童 仙人 錬金術師
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/262.html
薬師(くすりし) 概要 低位職の生産職。 ポーション系消費アイテムの生産が可能であると推測されるが、詳細は不明。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :ポーション系生産 武器適性 :? 防具適性 :服(?) 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 現状全て不明。 上級転職先 現状全て不明。 主な覚職キャラ なし
https://w.atwiki.jp/muraga4/pages/17.html
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https://w.atwiki.jp/somabri/pages/105.html
ソーマブリンガー改造コードスレのコードをまとめておりましたが ここに載せるのは不適切との事でページを削除しました